ale to, že pri pohybe su na vlasoch rozmazane machule aby to dokazali a znizili tym narocnost to už nepovedia...nVidia sa takymito vecami chlubí už zopár rokov a v realnych hrach to nikde nieje...kto vie prečo..
Odpovědět0 0
Člověk má 100-150 tisíc vlasů. Proč je potřeba renderovat půl milionu?
Odpovědět1 0
presne...mene vlasu, ale realneji zobrazene
Odpovědět0 0
A to sa uz vraj pripravuje HairWorks 2.0, ktora zvladne na jednej hlave vyrenderovat 3-nasobne viac vlasov ako na skutocnej.
Odpovědět0 0
Pak už tam budou muset být trojúhelníkové stromy, aby to stačilo dopočítat ;D
Odpovědět1 0
Třeba to připravují pro Minecraft
Odpovědět1 0